”IN 开发经验“ 的搜索结果

     使用Linux开发已经有4年了,2008年开始学习这个系统,逐渐喜欢上这个系统,还有开源的开发理念,总之,Linux系统把系统平台的性能发挥的淋漓尽致,能让人深刻理解系统架构的微妙与精华。  使用的桌面系统有fedora...

     0894 使用IN引入子查询限定查询范围 524 0895 在UPDATE语句中应用子查询 525 0896 如何应用子查询 525 0897 EXISTS与子查询联合应用 525 0898 在FROM子句中的子查询 525 0899 在DELETE语句中应用子查询 ...

     姊妹篇:【pycharm】在本地利用远程服务器显卡跑代码 之前用的pycharm,但是需要每年学生认证激活,再加上邮箱不能直接激活的不知名原因,因此改用vscode。 除了使用xshell、pycharm等连接服务器以外,vscode也可以...

     数据库处理一般建议在主线程,如果非要在其他线程,务必记得打开数据库也要在那个线程,即在那个线程使用数据库就在那个线程打开,不能打开数据库在主线程,执行sql在子线程,很可能出问题。 ...

     python上位机开发经验总结01 魔方机器人比赛中使用python写了上位机,总结一些经验待以后翻看。主要分4个方面,python变量与文件的处理,threading多线程模块使用经验,tkinter使用经验,其它零零碎碎的经验 python...

     python kivy 开发经验总结 kivy 是一款 python 的GUI开发框架,特点是样式可以和代码分离,绘图功能基于OpenGL编写,可以用来开发比较炫的界面,并且可以打包为Android、iOS等移动应用,还能运行在Linux、Windows、...

     这篇文章就把我在开发中总结的一些组件化开发经验分享一下。示例中的所有代码都是伪代码,你可以按照实际情况应用到 React 或 Vue 的项目中。 前端组件化发展历史 在讨论组件化开发之前,我们先看看前端组件化开发的...

     作者以10年游戏行业的从业经验做背书,为打算入坑游戏开发的朋友们答疑解惑。 开发团队构成 首先要明确的一个概念就是网络游戏(或者叫在线游戏)其实也是一种互联网产品,因此,游戏的开发团队也就具有互联网产品...

     在编写 SQL 语句的时候大部分开发人员都会用到 IN 和 NOT IN 来辅助查询多个内容,例如查询 包含在 b 表中的 a 表数据,通常会这么来编写语句: select * from a where id in (select aid from b) 这么写看似没错但...

     一、安装与配置问题总结 服务端的安装版本与客户端需要保持一致。(如果是在同一主机,安装服务端后, 会自带客户端。) etc/hosts下的IP与主机名称的映射, 不要存在多个映射,即IP与主机名称保持唯一性。...

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